📖品牌简介
Minecraft Education(我的世界教育版)是由微软打造的专业教育沙盒游戏平台,将风靡全球的创意建造玩法与课堂教学深度融合。平台提供丰富的教学工具、课程资源和编程模块,支持STEAM教育理念,帮助学生在沉浸式环境中探索科学、技术、工程、艺术和数学知识。通过代码编辑器Blocks和Python,学生可以编程控制游戏内元素,培养计算思维和创新能力。Minecraft Education在全球数万所学校广泛应用,是连接游戏世界与真实学习的创新教育解决方案。
📜品牌故事与历史
2016年微软正式推出Minecraft Education,将经典沙盒游戏带入教育领域。源自瑞典开发商Mojang的创意之作,教育版专为课堂场景优化,提供角色扮演、实验模拟等多元功能。教师可创建专属课程世界,学生则通过协作建造探索知识边界。平台持续更新教育专属内容,与全球教育机构深度合作,已发展成为K12阶段最具影响力的数字化学习工具之一。
📢品牌策略与营销打法
聚焦K12教育市场,以STEAM教育为切入点,通过教师培训项目和教育工作者社区建立品牌认知。参与教育科技展会,举办线上研讨会,展示课程案例。与教材出版商和教育机构合作,将产品融入课程体系。强调寓教于乐的学习体验,突出创造力培养和协作学习价值。
🏪销售渠道
采用订阅制商业模式,官网直营为主渠道。学校和教育机构可通过批量授权采购,学生个人用户支持家庭订阅。与微软教育生态深度整合,借助Azure云服务和Office 365渠道推广。在全球多个国家和地区设立教育合作伙伴网络,提供本地化支持和服务。